REGLAS GENERALES DEL POKAR

  1. Los managers de los casinos se reservan el derecho de tomar la desicion final en una mano, tratando de manejar los mejores intereses del juego y de los jugadores
  2. La desicion del manager es final
  3. El tiempo apropiado para llamar la atencion de alguna irregularidad debe de ser al instante y antes de que se comienze a barajear la siguiente mano.
  4. Tu mano puede ser daclara muerta si:
  • Tu mano no contiene la cantidad correcta de cartas en un juego en particular
  • Entregas tus cartas o dices que te retiras de la jugada cuando estas enfrentando una apuesta o revire.
  • Cuando tiras tus cartas antes de tiempo, causando que otro jugador actue fuera de tiempo.
  • Si alguna de tus cartas toca las cartas descartadas del dealer, las cartas no pueden ser retrivuidas.
  • En 7-Card Stud volteas tus cartas que se te dieron boca arriba cuando enfrentas una apuesta o haces eso y haces que la accion se tome en el siguiente jugador.
  • Cartas tiradas al descarte son declaradas muertas a menos que hayan sido identificadas por el dealer o los jugadores, el flor manager puede tomar la desicion final.

APOSTAR Y REVIRAR

  1. Pasar y revirar es permitido en la mayoria de los casinos .
  2. En los juegos de pokar lo normal son la apuesta y 3 revires como maximo. en los juegos de no limite, no hay limite de revires.
  3. En todos los juegos que se utilizan multiples blinds, los jugadores deben de cubrir el maximo de apuesta obligatoria.
  4. Declarar una accion denota la obligacion de cumplirlo, ya sea pasar, apostar, revirar o retirarse.
  5. Todos los jugadores deben de actuar en turno, actuar fuera de este no es tolerado en la mayoria de casinos. actuar antes puede causar que tu mano sea declarada muerta.
  6. El jugador que apuesta o revira al soltar las fichas en la poya son declaradas apuestas.
  7. Golpear con la mano la mesa significa pasar.
  8. String rase no es permitido y esto consiste en tomar en tus manos las fichas que solo cubren la apuesta y menos de la mitad para un revire y luego, vulves a tomar el resto de fichas para completar el revire, todo se tiene que hacer en una sola accion o declararlo antes de poner tus fichas.
  9. Si tu pones una ficha y es de mayor valor que la apuesta pero no declaras el revire es tomado solo como pago de la apuesta.
  10. Si un jugador por error pone una apuesta menor a la correspondiente a esa mano y es descubierta antes de que todos paguen la apuesta se tiene que completar como es debido.

MISDEALS

Las siguientes circustancias pueden considerarse un misdeal:

  1. Si la primera carta dada al primer jugador cae volteada por un error del dealer.
  2. Dos o mas cartas son dadas volteadas por el dealer en Hold'em y Omaha.
  3. Dos o mas cartas se han dado de mas en Hold'em o Omaha.
  4. Si se ha dado el numero incorrecto de cartas a cualquier jugador y ya las miro.
  5. Si el boton esta fuera de posicion y se comenzo a dar cartas equivocadamente segun la posicion del dealer boton.
  6. Si las cartas no se diero en la secuencia correcta.
  7. Si no se le dieron cartas a algun jugador que tenia que jugar esa mano.

IRREGULARIDADES

  1. En los juegos donde se usa el boton del dealer (Dealer Button), si es descubierto que esta fuera de posicion en la mano anterior, el boton y los blinds seran corregidos en la siguiente mano.
  2. Es tu responsabilidad de protejer tus cartas a todo tiempo, puedes hacerlo con las manos o con una ficha o cualquier objeto encima de tus cartas, evitando asi el dealer las pueda matar accidentalmente u otro jugador tier encima sus cartas encima de las tuyas y se revuelvan declarando tu mano muerta.
  3. Si se encontrase alguna carta con diferente color en la parte trasera todas las apuestas seran devueltas.
  4. Si una carta es descubierta boca arriba en la baraja, sera tratada como papel y sera remplazada por la carta siguiente.
  5. Si el joker es descubierto en un juego que se usa, sera tambien ignoraro y tratado como papel no causando un misdeal.
  6. Una o dos cartas faltantes en la baraja no invalida el resultado de la mano.
  7. Despues del primer round, si el dealer da una carta de mas es regresada a la baraja y sera tratada como carta quemada (burn card) y la jugada continua.
  8. Una carta volteada por el dealer sera tomada como expuesta, si el jugador la voltea esa carta jugara, si el dealer expone la carta el jugador debe declarar que la carta fue expuesta y debera ser remplazada por el dealer al termina de repartir las cartas correspondientes.
  9. Si una carta es expuesta por un error del dealer el jugador no tiene la opcion de tomarla o no.
  10. Si tiras una carta en el piso fuera de tu mano, deberas jugar con esa carta.
  11. Si el dealer da barajas antes de completar las apuestas, esas cartas no juegan

ENTRADAS

  1. Cuando tomas asiento por primera vez deveras de comprar el full buy-in, normalmente es 10 veces el maximo de los revires, en juegos de 3-6 deberas de comprar $60 dolares en fichas.
  2. Esta permitido que hagas un short-buy despues de un full-buy.
  3. Si voluntariamente eres cambiado de mesa, por lo menos debes de cubrir el minimo de buy-in.
  4. Si eres forzado a cambiar de mesa en un must-move, podras seguir jugando con las fichas que te quedan.

MANOS EMPATADAS

  1. La gerarquia de las mas altas a las mas bajas son, spades, hearts, diamonds, clubs, dibujo es forzado para determinar y forzar a tomar la primera apuesta, pero no son usadas para escoger un ganador de una mano.
  2. Si dos o mas manos son empatadas las fichas se reparten y los sobrantes para la mano mas alta se da a la carta mas alta con mayor gerarquia, y la mano mas baja se le la el sobrante a la carta mas baja con menor gerarquia.

MUESTRA DE CARTAS

  1. Todas las cartas deben de ser mostradas boca arriba en orden para ganar parte o totalmente la mano.
  2. Las cartas hablan por si mismas, la mejor mano gana siempre y el dealer tiene la obligacion de leer la mano, se recomienda asegurarte de que la lectura que haga el dealer sea correcta.
  3. La poya no podra ser dada hasta que se haya matado la mano perdedora.
  4. Cualquier jugador que ha cubierto la apuesta tiene el derecho de mirar la mano de su oponente si pago su apuesta y el entrega sus cartas boca abajo.
  5. Si tu muestras tu mano a un jugador en la mesa, los otros jugadores tienen el derecho de pedir mirar la mano tambien.
  6. El jugador que apuesta en la ultima ronda tiene la obligacion de mostrar primero sus cartas, el ultimo en pagar tiene el derecho de esperarse a mostrar hasta el ultimo su mano.

ASIENTOS

  1. El primer jugador en la mesa para un juego nuevo tiene el derecho de escoger su asiento, si dos jugadores escogen el mismo asiento, el primero en la lista de espera es el que tiene derecho.
  2. Un jugador que ya esta en el juego tiene el derecho de escoger un asiento libre antes de los que estan en lista.
  3. Al comienzo de un juego nuevo se sortean las cartas para determinar la posicion del boton, la carta mas alta sera la que notifique el asiento y el jugador con el disco del dealer button, el As de Space es el mas alto.
  4. Cuando se rompe una mesa se escogen cartas para determinar el nuevo acomodamiento en las mesas disponibles, la carta mayor tiene el mejor privilegio.
  5. Cuando ganas un kill pot no puedes abandonar la mesa y tienes que jugar esa mano.
  6. Si se terminaron tus fichas y deseas continuar jugando tienes el derecho de reservar (Lock) el asiento por cierto tiempo.